[Important] Simulateur de fusarbalète

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[Important] Simulateur de fusarbalète

Message  Whoami le Mer 9 Juin 2010 - 13:26

Enfin après quelques heures de boulot, le premier simulateur de fusarbalète (version 1.0) est en ligne (moche dans l'âme) :

Il permet de créer des fusarba comme si vous les possédiez toutes !

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Améliorations à venir :

- Graphisme ( Rolling Eyes )
- Intégration des "Kits Complets" à savoir les fusarba non dissociables.
- Gestion des composants nécessaires .
- Gestion des "niveaux d'upgrade" (prix, bonus d'attaque et composants).
- Légendes en tout genre avec petites infobulles
- Visibilité des "Rapid Fire" directement dans la grille

Toutes suggestions sont les bienvenues (et signalement d'erreur dans le remplissage des fusarba et/ou des formules de calcul)


Dernière édition par Whoami le Lun 14 Juin 2010 - 13:06, édité 2 fois
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Re: [Important] Simulateur de fusarbalète

Message  darinor le Mer 9 Juin 2010 - 13:49

Alors là... gros clap! C'est moche peut être mais ça fait "simple", et niveau utilité c'est omagad :p.

Je sais que ça doit demander du boulot mais peut être pour augmenter le visuel de la chose, mettre les "skin" des parties, il doit y avoir des image dans la database. Je demande pas de voir a quoi resemblera le fusarb une foi craft, mais juste le une photo du canon selectionné par exemple. Comme ça on regle le pbm de la langue (anglais fr jap etc..:p) et c'est plus sympa.

Après je n'ai pas vérifié si il y avait des erreurs, mais si j'en vois j'te le dirais sans pbm.

En tout cas, bravo Whoami!
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Re: [Important] Simulateur de fusarbalète

Message  Duero le Mer 9 Juin 2010 - 13:53

Excellent boulot; C'est le genre de truc méga utile qu'on est content d'avoir en cas de besoin.

je me le garde précieusement sous le coude Very Happy

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Re: [Important] Simulateur de fusarbalète

Message  Whoami le Mer 9 Juin 2010 - 14:50

Merki ^^

Par contre gros soucis, je trouve aucun pack d'image des bowguns...
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Re: [Important] Simulateur de fusarbalète

Message  Whoami le Mer 9 Juin 2010 - 15:49

En attendant, petit MAJ graphique en bois, c'est toujours ça de pris (mais je ne pouvais pas laisser un site aussi laid avant de partir) =)

Hésitez pas a en abuser et tester tout dans tout les sens (et comparer avec le jeu) Razz
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Re: [Important] Simulateur de fusarbalète

Message  Whoami le Jeu 10 Juin 2010 - 14:32

Grosse MAJ du bouzin (qui passe en V1.1 au passage)

- Possibilité de selectionner le niveau d'upgrade du frame.
- Affichage de l'influence du niveau d'upgrade dans le recapitulatif du frame et celui de la fusarba complète.
- Affichage des composants nécessaires pour la création du frame (et son upgrade)... vu que ce sont des lignes de texte simples, il n'y a pas de total de composants, juste une ligne par upgrade :/

Ps : Désolé pour les pubs et la lenteur du site, blacklistez-les ou attendez que je trouve un meilleur hébergement ^^'

Edit : Correction d'un bug qui affichait 1 dans les munitions alors qu'il y en avait 10
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Re: [Important] Simulateur de fusarbalète

Message  Whoami le Ven 11 Juin 2010 - 9:02

Et hopla, MAJ du matin (oui, au boulot c'est tout calme, j'en profite Razz).

- Toutes les créations des gens sont sauvegardées dans des liens réutilisables.
- Affichage du lien direct de la fusarba (pour la garder en archive) et du lien forum pour le copier/coller sur les PHPBB =).

Il n'est pas impossible qu'il soit créé des liens morts ou autres bugs étranges avec les fichiers, merci de vérifier :/
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Re: [Important] Simulateur de fusarbalète

Message  Whoami le Ven 11 Juin 2010 - 13:29

Mwahahaha la MAJ de l'aprem maintenant, elle revient et n'est pas contente ><

- Intégration dans la base de donnée des composants stock/barrel
- Affichage de ces mêmes composants dans la fiche de la fusarbalète, ainsi que la version print ^^

Je crois que je commence à en voir le bout de ce truc Oo
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Re: [Important] Simulateur de fusarbalète

Message  darinor le Ven 11 Juin 2010 - 14:11

Un travail de titan j'imagine, mais tellement utile. Je pense que je vais tester pas mal de config et trouver celles qui me sembleront les plus utiles.

J'attend de voir quelle armure arti est là plus utile aussi. Je pense gigginox pour le poison/para/som. Donc surement qu'une fois le rang 40 atteind, j'me lance dans le farm de cette armure + quelques fusarb' pour me la jouer soutien de temps à autres.

Bravo Whoa.. j'me ferais pas avoir cette fois.. Merci Duero!

Haha j'plaisante, merci Who Wink
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Re: [Important] Simulateur de fusarbalète

Message  Whoami le Ven 11 Juin 2010 - 14:18

Plus long que difficile comme travail ^^'

L'armure la plus imba (et presque accessible) c'est la Lagiacrus pour l'elemental, et la Giggi pour les status

Bonus Shot et Element Atk Up c'est juste complètement abusé =D

Edit : MAJ statistique xD
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Re: [Important] Simulateur de fusarbalète

Message  Whoami le Lun 14 Juin 2010 - 13:07

MAJ !

Changement d'hébergeur, beaucoup plus rapide =)
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Re: [Important] Simulateur de fusarbalète

Message  Whoami le Lun 14 Juin 2010 - 15:49

MAJ (encore).

- Ajout de liens de footer et d'un petit livre d'or de contact =)
- Changement de style du site (police par défaut plus lisible et taille)
- Lien sur la banière, qui renvoie sur le simulateur
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